2048 es un juego de puzles para un jugador. La idea original fue aportada en marzo de 2014 por Gabriele Cirulli inspirándose en el juego de aplicaciones 1024. El objetivo del juego es dictar una secuencia de movimientos de flecha en un tablero 4x4 con el propósito de alcanzar el valor 2048 en el tablero. Cada movimiento de flecha:
El juego puede resultar un poco frustrante para los nuevos jugadores debido a sus sencillas reglas y su fácil inicio, que contrasta con la relativa dificultad del juego posterior para llegar a una solución. En los párrafos siguientes presentamos una serie de consejos y trucos que deberían ayudar a dar forma a una estrategia para ganar el juego en la mayoría de los casos.
El tablero de juego 2048 alberga dos actividades principales que se llevan a cabo todo el tiempo:
Estas dos actividades deben organizarse para facilitar que el proceso se lleve a cabo de forma incremental. Una forma de hacerlo es a través de un degradado, donde animas a colocar el mayor valor del tablero en una de sus esquinas. Todos los demás números comenzarían inicialmente a una distancia de esa esquina y luego comenzarían a acercarse a medida que crecen.
Puede obtener este patrón de degradado siguiendo un movimiento de secuencia básica, que consiste en presionar dos flechas alternativamente, una en la dirección vertical y la otra en la dirección horizontal (por ejemplo, flecha arriba y flecha izquierda colocarán el valor más grande en la esquina superior izquierda).
Puedes seguir esta técnica solo para alcanzar fácilmente un valor de 128 o incluso superior. Si te quedas atascado y ninguna de las dos flechas proporciona movimientos válidos, muévete horizontalmente contra el movimiento normal (así que haz una flecha hacia la derecha si estabas haciendo flechas a la izquierda) e inmediatamente después, haz el movimiento vertical normal. Esto debería desatascar el tablero y permitirle seguir jugando el juego.
Si juegas algunos juegos con solo usar la estrategia anterior, podrías observar uno de sus defectos: cuando estás atascado, la sugerencia de moverte horizontalmente contra el movimiento regular suele tener un efecto secundario en el sentido de mover el valor más alto del tablero hacia el centro de la fila. Esto es peligroso, ya que podría aparecer un nuevo número 2 o 4 en la esquina que se liberó, y esto podría hacer imposible restaurar el valor más alto en una esquina.
La mejor manera de lidiar con esta situación es evitarla. Si tienes la oportunidad, siempre debes «mover» nuevos valores en la fila principal (dependiendo de cómo te muevas, la primera o la última fila del tablero que contenga el valor más alto en su esquina) para que esté siempre llena (4 números de 4). Esto garantizará que pueda invertir la dirección horizontalmente sin arriesgarse a mover el valor más alto.
La sugerencia de moverse horizontalmente contra el movimiento normal cuando no hay movimientos disponibles se puede aplicar con éxito cuando el tablero tiende a quedarse sin espacio. Esto se debe al hecho de que el patrón de degradado se alinea cuando se desplaza la segunda y la tercera filas hacia la derecha, e idealmente la primera fila principal permanecería sin cambios, ya que tendría todas sus posiciones completas.
Por lo tanto, al combinar la primera y la segunda sugerencia, deberías poder manejar con éxito casos en los que el espacio se vuelve un poco ajustado.
A veces, números específicos de bajo valor pueden quedar atrapados (rodeados) por valores más altos. Este caso se resalta a continuación, donde el valor 2 está rodeado de dos 16 números:
Siempre que se detecte este patrón, se recomienda intentar fusionar lo antes posible el valor trenzado con otros números idénticos para duplicarlo repetidamente hasta que se corrija la anomalía.
Cuanto antes ocurra esto, mayores serán las posibilidades de arreglarlo. Hacia finales del juego, estos incidentes podrían afectar sustancialmente la capacidad de terminar el juego con éxito.
En la mayoría de las situaciones de tablero, es posible que inicialmente creas que cualquiera de los dos movimientos posibles tendrá el mismo efecto y terminarás seleccionando aleatoriamente uno de ellos. Pasar un poco más de tiempo y simular cómo se verá el tablero en cada caso le permitirá seguir el análisis un paso adelante y ver detalles que le ayudarán a tomar la decisión óptima (detalles que no estaban visibles inicialmente).
A medida que desarrolle su conjunto de habilidades, obtendrá la capacidad de decidir en qué posiciones de tablero vale la pena tomarse el tiempo y simular en memoria la placa después de cada movimiento posible, y qué posiciones de tablero no son tan importantes estratégicamente. Como guía, si tienes un patrón extraño formando o has realizado un movimiento que te obligó a abandonar el patrón del juego, dedicar un poco más de tiempo a analizar el tablero y volver a ponerte en forma puede ser un esfuerzo digno.
Las estrategias presentadas ayudan mucho a enriquecer tu conjunto de habilidades 2048 y mejorar tus habilidades para resolver este rompecabezas. Te recomendamos implementar las sugerencias a través de tu propia práctica y desarrollar tu propio estilo de juego basado en ellas.
Si quieres practicar los consejos anteriores, puedes hacer clic en el botón de abajo para iniciar un nuevo juego de rompecabezas. Buena suerte.
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